小游戏(1)第一步是先写出 Hello,World

写任何程序的第一步,都是先写出 Hello, World。原因在于,能够撰写、编译、运行出最初的一个简单的输出、或者跑通基本的窗口,意味着整个变成环境的框架已经搭建起来并且通顺了。 以当前要做的这个程序为例,我并没有 Java 代码的基础知识、对正在使用的开发环境也不了解,但是我知道无论如何,也要先令开发环境顺利的部署、搭建起来。怎么证明我的开发环境是正确部署起来的呢?就是通过 Hello, world 进行验证。 这在今天对于开发者而言已经是非常友好、简单的了。从 Android Studio 官方下载 IDE 集成开发工具,在自己的电脑上一键安装,然后运行起来,基本就完成了整个开发环境的部署。与其说是“部署”,不如说就是一键傻瓜式安装。 如果放在早些年,仅这一步也许就要花费几天的时间,需要自己将整个编译链上每一个环节都调试通顺,甚至有大量的依赖工具或库,都是需要自己根据自己的电脑和系统环境准备、调整,不断地调整才能彼此配合妥当的。 受益于“包管理器”和“自动依赖检查”等概念和工具,并且受益于开源领域大量的预编译二进制包,今天这个准备过程已经非常简便。当然这是对程序的语言和开发框架而言,如果是新兴语言或行业应用、又或者是比较小众的环境,这个过程还是会令人感到痛苦和繁琐的。 无论如何,我们这次尝试进行的只是一个使用 Java 语言进行 PApplet 应用窗体的开发,所以对于搭建它的开发环境,显然是非常简单,一步操作即可完成。 在 Android Studio 中将初始的程序项目打开,并且点击运行,很快就能够看到一个基本的窗口出现,这意味着 Hello,…