小半天儿都在调整WebGIS的页面
其实也没有做什么太复杂的工作,就是在划水、走神,一边看着视频、一边改了改前端页面中的CSS样式,写了几行JS代码。好在WebGIS也算是大概写好了,就先这样吧。 说是“大概写好了”,其实并没有彻底实现。原因是我使用的是WebGL Earth提供的一套前端框架,但是经过测试发现它的框架中存在着“不兼容”问题:例如在Android手机的微信中,打开相关的页面之后,是没有“拖拽”和“缩放”的,这个问题在它的Issue中似乎也有提及,并且一直处于“bug未修复”状态。 最近我还是一如既往地忙,所以也没有时间查找其中具体的原因,只能一叶障目的假装已经完成了大多数功能和工作。这个遗留的问题,或者就甩到以后有时间再去修补;或者就放弃使用WebGL Earth,而改用OpenLayers3重新实现一遍好了。 另外:昨天看了ES6的规范,但我还是没有太多的感觉,所以继续按照自己最熟悉的方法来写JS代码,我到现在都不知道自己写出来的JS代码究竟是基于哪套规范写出来的。 无论如何,以上工作就先如此告一段落。接下来还要用freeCAD画一画另一款产品的外壳先。